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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 シンジケート タイトル SYNDICATE シンジケート 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-AFYJ ジャンル シミュレーション 発売元 エレクトロニック・アーツ・ビクター 発売日 1995-5-19 価格 9800円(税別) 【TOP】【←prev】【3DO】【next→】 SYNDICATE タイトル SYNDICATE シンジケート 機種 3DO 型番 E3D-7025 ジャンル シミュレーション 発売元 エレクトロニック・アーツ・ビクター 発売日 1995-10-20 価格 5900円(税別) シンジケート 関連 SFC シンジケート 3DO SYNDICATE 駿河屋で購入 スーパーファミコン 3DO
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国際手話 |Sign languages| 言語類型 現用言語 使用文字 type living language writing system ISO 639-3 【ils】 言語名別称 alternate names IS 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International Wikipedia ウィキペディア
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おれんじけーき 入手法/作り方 ケーキの素+オレンジ、熱する、かなり ケーキの素+ママレード、熱する、ちょっと 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT オレンジケーキ - わける ちょっと オレンジのスカーフ 腐ったオレンジケーキ オレンジのキャスケット 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 腐ったオレンジケーキ - わける ちょっと 小麦 × ケーキの素 名前 コメント
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ミッション10:ILSを用いたベース・レグからの着陸 このミッションでは、計器とHUDを利用して滑走路に機体を正対させ、アプローチ、着陸を行います。天候不良あるいは暗闇などで視界が悪いときに、機体を滑走路に正対させるためによく用いられるHSI(姿勢儀)という計器が今回の計器着陸作業では重要な役割を果たします。2DコクピットビューでHSIを確認する場合はテンキーの[ 2 ]をおしてください(正面コンソールの下部にあります)。 図10-1 HSIは現在選択しているTACAN(Tactical Air Navigation:戦術航法装置)ステーションおよびコースに関連して機体の現在位置を表示します。TACANステーションは各空港に設けられており、自分でそれぞれ選択することができます。これらのステーションのチャンネルは接近コースに応じて入力設定します。これにより、HSIはアプローチ・パス(接近経路)に相対した機体の位置を真上から見下ろした形で表示することができます。電波信号を巨大なタイヤのスポークのように放射しているTACANステーションは滑走路付近にあるため、滑走路に対する接近航路と一致している信号の周波数を入力設定することでHSIを見ながら機体を滑走路に正対させることが可能となります。 HSIの中心にある航空機の形をした固定の機体マークは自機を表し、また文字盤は方位板となっており機首の磁方位を12時の位置に表示します。図10-1は機体の針路を示すHSIの方位板と12時の位置に表示されている機首方位マークを示したものです。 図10-2 HSIのもうひとつの重要な点はコース設定(CRS:Course)ノブであり、このノブは選択航路指示ウィンドウ中に5度単位でコースを設定する際に使用します。選択航路指示ウィンドウで設定したコースは、CDI(Course Deviation Indicator:コース偏位指針)によって方位盤上に表示されます。CDIとは選択した航路からの機体のずれを表示する指針のことです。図10-3はCDIの指針と、選択したTACANステーションの方位を示すベアリング・ポインター(方位指標)を表した図です。ベアリング・ポインターは赤く塗られた先端部分と尾部を持った矢印(指針)です。 HSIの中央には複数のドット(点)があり、目的の航路からCDIの針が何度ずれているかを表しています。各点はHSIの選択モードに応じて5度または2.5度を表わします。針が完全にずれてしまうと機体が目的の航路から10度以上ずれていることになります。 選択航路指示ウィンドウの左側にはレンジ(距離)表示があり、選択したTACANステーションあるいはナビゲーションステアポイント(目標地点)までの距離を海里の単位で表示します。HSIはその基本機能の1つとして、TACANデータ以外の航法情報も表示することが可能であり、ILS(Instrument Landing System:計器着陸装置)などの情報も表示することが可能です。F-16ではTACANステーションの他にもINS(Inertial Navigation System:慣性航法装置)ステアポイントを使用して機体をナビゲートすることができます。INSステアポイントとは予め機体のINSに入力されている特定の地点のことです。INSはレーザー・ジャイロスコープを使って、機体の位置を常に割り出しています。またILSの航路パターン内にこのステアポイントを配置することもできるので、その操作を行いさえすればHUDとHSI上に目的地までのナビゲーションデータを表示して情報を確認しつつ飛行するといことも可能になります。このINSデータやILSデータは、HSI上ではTACANデータと同じ方式で表示されます。同様にHSIはILSデータも表示可能です。ILSは夜間や悪天候などの状況下で着陸する際に、滑走路に対する正確な方位とグライド・パスを参照するために使用するシステムです。ILS信号は滑走路付近に設けられた 一連のアンテナから放射されており、図10-4はILSアンテナの信号放射パターンを図示したものです。着陸機はこの放射信号を機上の装置で受信して、その信号パターンの交差部に向かって飛んでいきます。つまりこのシステムは、機体を滑走路に導くための航路を空中に描いているわけなのです。 図10-4 ILSを起動すると、HUD上にはHSIと同じようにILSステアリングが表示されます。しかしILSのひとつの欠点は、機体が基地に接近し(約20nm内)、アンテナから放射される信号パターンの付近を飛行しないとILS信号を受信できないという点です。このため、まずTACANを使用して機を滑走路から20nm内の接近コース付近に進入させ、それからILSに切り替えるのが最良の使用法となります。以上のことをまとめると、HSIは選択したTACAN航路に対する機体の位置の他にも、ステアポイントあるいはILSのコース情報などを表示できることになります。また、これらのデータ源を複数選択して組み合わせ表示することも可能です。HSIの横には計器モード(lnstr Mode)のノブスイッチがあり、NAV , NAV/ILS , TCN(TACAN) , TCN/ILS の4つのモードを切り替えることができます。 モード説明用の表 トレーニングミッションの概要 これから行う訓練では、ベースレッグの15マイル地点からの着陸を行います。ベースレッグとは機首が滑走路に対して90度の方向を向いている状態のことです。このトレーニングミッションでは、どのようにHSIを用いてILS着陸を行うのか指導していきます。 初期コンディション ・対気速度 :200ノット ・高 度 :2,000フィート(対地高度) ・スロットル:中程 ・環境設定 :通常、ギアアップ状態 ・初期位置 :滑走路に対して90度方向を向いて、15マイル離れた位置 ・兵装モード:NAV ○ミッションの手順 ミッションが始まると機体はファイナルアプローチのコースから90度ずれた針路をとっています。このミッションではすでにILSモードが起動していますが、実際の飛行では滑走路へ着陸するために自分でTACANのノブスイッチを操作してILSを起動しなければなりません。なおHSIには既に滑走路の方位が入力設定されており、接近コースにアプローチ中の機体の位置を表示しているはずです。図10-5は、滑走路に対する機体の位置を真上から見た様子を表しています。では、以下の手順に従って着陸を実施してください。 1.トレーニングミッションのリストから"10 Instruments Landing"を選択してください。 2.HUDをみながらパスマーカをレベルライン(0度)にしっかり並べてください。 3.図10-6のように、燃料流量が1,200-1,300パウンド/時になるよう出力を調整してください。ギアをを格納した状態で水平飛行を行なっている場合、この燃料流入量であれば速度約200ノットを維持できます。 4.[ Shift + P]を押してフリーズモードをONにしてください。 5.ここで、TACANのチャンネルを合わせます。場所がバルカン半島ならレッチェ(Lecce)空軍基地に、韓国ならクンサン(群山 Kunsan)空軍基地のTACANステーション用にTACANチャンネルを設定する必要があります。TACANを設定する際は、UFC(Upfront Control:前面操作パネル)を使う方法と、バックアップ・システム(BACKUP)を使う方法の2通りがあります。 ・UFCを使って設定する場合: TACANチャンネルやその他のナビゲーション情報を設定する場合は"T-ILS"ページを使用するので、UFC上のボタンで「1」を押してページを移動してください。するとDED(Data Entry Display:正面コンソール右端の小さいディスプレイ)に二つの*(アスタリスク)で囲まれた「スクラッチパッド」と呼ばれるデータ入力領域が表示されます。そこへUFC上の入力ボタンを操作してTACANチャンネルを着陸する基地にあわせ、最後にUFC上の"Enter"を押してください。今回の場合はレッチェ基地でもクンサン基地でもTACANチャンネルは"075X"になります。またTACANで使用するのは"X"バンドであり、もしバンドが"Y"になっていた場合はT-ILSページで「0」だけ入力してUFC上の"Enter"をおしてください。こうすることでバンドが切り替わります。さらにTACANで使用するモードは"TR"(Transmit Receive:送受信モード)なので、もし変更する必要がある場合はDCS(Data Command Switch:データ入力スイッチ)を操作してモードを切り替えてください。なおDCSはUFC下部中央にある四点式のトグルスイッチのことです。 ・バックアップ・システムを使って設定する場合: レフト側補助コンソールの、"AUXCOMM"(補助通信管制)パネルのCNI(通信・航法・敵味方識別)スイッチを"BACKUP"の位置に切り替えてください。つぎにTACAN機能切り替えノブを"TR"の位置に切り替えます。最後にTACANステーション切り替えパネルの数字をクリックして、チャンネルを"075X"に設定してください(AUXCOMMパネルについてはチャプター:17を参照してください)。 6.テンキーの[ 2 ]をおして正面コンソールの下部をみてください。"Instr Mode"(HSIの計器モード)スイッチを"TC/ILS"の位置に切り替えてください。次にILS用の接近コースを320度(レッチェ基地)あるいは340度(クンサン基地)に設定します。コース設定(CRS)ダイアルスイッチを操作して、選択コース指示ウィンドウ内の数字を変更してください。非常に面倒な作業ですが、あくまでもリアリ ティを追求するとこれらの一連の作業が必要となるのです。なお着陸する基地のTACANチャンネルおよび滑走路の情報などについては付録の「飛行場マップ」か、あるいはコクピット画面でずっと視点を下げていくと表示される"Airbase Chart"を参照してください。非常に面倒な作業ではありますが、あくまでもリアリティを追求するとこれらの一連の作業が必要となるのです。 7.[ Shift + P]をおしてフリーズモードを解除します。 8.HSI上のCDI(コース偏位指針)をよく見てください。針が自機のシンボルへ近づき始めたら、滑走路に向かって30度のバンク角で旋回を開始します。するとHSIは滑走路の方向を指す筈です。この旋回を正確に行なうには、ADI(Attitude Direction Indicatorr 姿勢儀)を使用します。ADIは計器パネルの中央に配置されている球状の計器であり、機体のピッチ角およびロール角を表示します。球は自体は地球を、球を横切る横線は水平線をそれぞれ表わしています。機体の翼はディスプレイ中央のW型の線で表わされており、この線は機体がピッチ運動またはロールしても動きません。ADIの横にある目盛りはバンク角を表わしていますが、バンク角はHUDでも確認可能です。視界不良などで水平線を視認できない状況下において、正確なバンク角で旋回を行なうにはADIを使用する以外に方法はありません。図10-7は、30度のバンク角で旋回している最中のADIの表示を示したものです。 図10-7 9.CDIの針がHSIの中央に来たら、翼面が水平になるようにロールします。この時ベアリングポインタは12時の位置を指しており、滑走路が機首の方向にあるはずです。図10-8は、旋回を終えた時のHSIの表示を示したものです。もし旋回が速すぎたり遅すぎたりすると、機体が滑走路に正対していない恐れがあります。現在選択しているTC/ILSモードでは、HSIのベアリングポインタは滑走路を指しています。なので針路が滑走路からずれている場合は、細かくロールして機体が滑走路のファイナルアプローチコースに正対するように修正してください。 10.機体が水平に戻ったら、現在機体は滑走路から10-12マイルの位置を飛んでいます。ここで[ G ]を押してギアを下ろしますが、速度を300ノット以下に落としておかないとギアが破損してしまう恐れがあるので注意してください。HUD上には、横線のグライドスロープバーと縦線のローカライザで構成されるILSステアリングキューが表示されます。ILSモードを呼び出した時点で、これらのバーを参照しながら機体をILSグライドパスに乗せることになります。ILSグライド・パスに機を乗せるには、これら2つのバーがHUD中央に来るよう機体を操作する必要があります。 図10-8 図10-9 11.まず、針路偏差を示している縦バー(ローカライザ)を最初に中央に移動させる必要があります。HUD中央にローカライザが移動するまでバーの方向に細かくロールしてください。ただし、ローカライザの動きを追いかけてロールしないようにしてください。バーの方向に僅かにロールしながら、針路を約15度変更してください。ローカライザが中央に来たら、その位置を維持するようにしてください。滑走路の方位は、レッチェ基地で320度またクサン基地で340度なので忘れないようにしてください。この時点で、グライドスロープはパスマーカーの上に表示されているはずです。しかし、機体を上昇させてバーを中央に移動させてはいけません。グライドパスにアプローチしながらバーが自然に下がってくるまで待ってください。HUDに表示されるILSバーの他にも、HIS上にもまたILS偏差とグライドスロープインジケータが表示されています。 12.ギアを下ろしているため、機体の速度は急速に160ノットまで落ちていく筈です。速度が160ノットに近づいたら、燃料流入量を2,000パウンド/時に設定してください。これでギアが下りている状態で水平飛行を行なっている場合でもスピードブレーキを開かずに速度約160ノットを維持できます。 図10-10 13.ILSローカライザーをHUD中央に表示させたまま、水平飛行を保ってください。グライドパスにアプローチするにつれて、横線のバー(グライドスロープ)が下がってくる筈です。グライドスロープがHUDの中央まで来たら[ B ]を押してスピードブレーキを開き、グライドパスを降下し始めてください。図10-11は、この時点でのHUD上のグライドスロープの様子を示したものです。なお、ギアを下ろしてスピードブレーキを開いている状態で2~5度の角度のグライドパスを降下している場合、燃料流入量が2,000ポンド/時であれば速度約160ノットを維持できますので、推力を大きく変更する必要はありません。 図10-11 14.HUD上でグライドスロープとローカライザが両方とも中央に来たら、スロットルを使って速度を調整し、AOA(迎え角)11度を維持してください。AOA表示計はADI(姿勢指示計)のすぐ横に配置されています。 15.高度300フィートまで降下したら、[ P ]を押してゲームを一時停止してください。そしてキーボード上部の[ 0 ]を押して、HUDオンリー・ビューに切り替えます。すると滑走路が目の前に見える筈です。この時点で計器飛行を止め、自分の目で確認しながら滑走路にアプローチしていきます。 16.滑走路上で機体高度が100フィートまで下がったら、フレアを行なってください。前回のトレーニングミッションと同様、フレアを行なって機体の降下率を減らし、機体を優しく接地させます。F-16でフレアを行なうには、ゆっくりと操縦桿を手前に引いて、目標地点(パスマーカ)を滑走路の先端から末端へとゆっくりと移動します。また、この時点でスロットルをゆっくりとアイドルに戻してください。 17.脚がタッチダウンして車輪の接地音が聞こえたら、前脚が接地してから[ K ]を押して車輪ブレーキをかけてください。 18.前回ミッションと同様に機体を駐機して、エンジンを停止させます。 状態表 m
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オレンジケーキ Orange Cake なめらかな舌触りのオレンジ風味のケーキ。 スイーツの一種。スタック×。範囲効果 HQは「絹のはぐくみ(Silken Squeeze)」 元ネタはシフォンケーキ。アメリカ合衆国カリフォルニア州の保険外交員の案によって考案され、以後20年もの間、その作り方は謎とされていた。名前はなめらかな感触から、絹織物から付けられた。約20年後にその作り方は買収されたが、年月を超えても「画期的」と反響を呼んだとされている。(参照:Wikipedia:シフォンケーキ) 効果:hHP+1, hMP+4 (180分) 絹のはぐくみ Silken Squeeze パティシエの技が光る「オレンジケーキ」。とてもとても美味しい。 効果:hHP+2, hMP+5 (240分) レシピ 炎のクリスタル 要:パティシエ サンドリア小麦粉 オリーブオイル セルビナミルク メープルシュガー 鳥の卵 アプカルの卵 サルタオレンジ
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登録日:2010/11/07(日) 16 05 48 更新日:2024/08/03 Sat 12 43 54 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 お菓子 だが難しい ケーキ スポンジケーキ ボブではない 共立て 別立て 基本 定番 食べ物 スポンジケーキはショートケーキとかの中にある黄色いフワッフワッのあれである。ケーキ作りをする際には避けては通れない登竜門的な存在である。 近年は炊飯器で簡単に作れたりお店で売ってたりするが、手作りが一番。 自分の手で丹精込めたケーキは自分、友人、愛する人にとって最高のプレゼントになるからである。 【材料、用意するもの】 薄力粉70g 卵3個 砂糖80g 牛乳(またはバター)大さじ1 これは直径18cmのスポンジ型を使う前提の分量、そしてあくまで例なので、それぞれ持っている型、レシピに基づいた分量にする。 泡立て機(機械を使った方が成功しやすい。) 計量スプーン(分量は正確にしないとだめ) 温度計(後述する共立て法を用いる場合のみ) ボール など。ヘラなどもあった方が良い。 【作り方】 基本的にスポンジケーキを作る方法は2種類ある。卵を卵黄、卵白別々に泡立てる「別立て」と、そのまま泡立てる「共立て」の2種類。 別立ては「全体的に粗さと軽さがあり、フワッフワッ度が高い」。 共立ては「全体的にキメが細かくシットリとしたテイスト」になる。 まぁどちらもプロがやるならいざ知らず素人がやってもそんなに大差はない。両方作ってみて好きな方を決めると良い。 手間と言う部分に関して言えば別立ての方が簡単だが、愛情を持って作る上で「手間」と言う物がどれほどの意味を成すのかは語らずとも理解できるであろう。 ■別立て 1.卵黄と卵白に分け、卵黄に砂糖を加え泡立てる。注意点として、卵白に黄味が混じらないようにすること。卵白の泡立ちが悪くなること必至。 砂糖は全体の2/3くらい加えるのが妥当。マヨネーズみたく白っぽくなるまで充分に混ぜるべし。 2.卵白を泡立て、砂糖を加え、さらに泡立てメレンゲを作る。使うボールは真っさらな綺麗なものを使う。じゃないと上手く泡立たなくなること必至。 泡立て器を上げた際に「角が立つ」ようになってきたら砂糖を数回にわけて加える。ここでフワッフワッが決まる。 成功か失敗かのターニングポイントと言っても良い。 3.装備を泡立て機からヘラに替える。卵黄を加え、ふるった粉を数回に分けて加えながら混ぜ合わせ、最後に溶かしバターを加える。肝である。 混ぜ過ぎると折角のフワッフワッのメレンゲが台無しになる。練らないように底のほうから「サックリ」混ぜる。 4.型に薄くバターを塗り、生地を流し込みオーブンへ。 出来上がった時に型にくっつく場合もあるため、クッキングペーパーを使うのもあり。オーブンはあらかじめ温めておく。基本。 終了 ■共立て 1.ボールに卵を割りいれほぐし、砂糖を加えダマにならないように混ぜ合わせる。砂糖はふるっておこう。 2.湯煎にかけて泡立てる。最難関。お湯の温度は60度くらいがベストそれ以上だと卵に火が通ってしまいダメになる。 砂糖が溶け次第湯から外し冷めるまで泡立て続ける。泡立て時に「ボールの底が見える」のが大体の目安。生地は最初の3、4倍くらいでモッタリしてると良い。 3.ふるった粉を入れつつ混ぜ合わせる。こちらもサックリやろう。 4.オーブンへ 終了 生地にバニラエッセンスを加えたりすると香りが良くなる。また、焼き上がったスポンジに薄めたハチミツを加えるとシットリ感が出せる。 また、別立ての際に卵黄から卵白に泡立てるのを変えるときには、かならず泡立て機を洗い付着した卵黄を落とすことが大事。 ■焼く 大体160~170度くらいで30~35分くらい。ここは各家庭のオーブンの仕様により異なる。慣れるしかない。竹串で刺して「何も付いて来なかった」が完成の目安。 冷ます時は固く絞った濡れぶきんをかけて、乾燥を防ぐ。型から外すのは触ってもOKなくらいにあら熱が取れてから。慎重に。 出来上がり。 出来上がりなのである。 大事なk(ry 後は好きに切ったりして生クリームを塗りたくるなりしてお好みのケーキを作ると良いだろう。 余談だが隣で作ってる人を見ても手伝わない方が良い。 人によっては自分のリズムを狂わせる邪魔者と認識される場合もある。そう言う時は大人しく待機、全てを終えた人にアフタヌーンティーなどで労おう。 追記、修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 卵白に水分が入ると泡立たなくなるから、洗った泡立て器やボウルを拭く事も書くべきじゃないかと -- 名無しさん (2017-03-25 17 33 26) うちの親父はケーキ焼くのが好きで得意で、特に上手なのはパウンドケーキなんだけど、スポンジケーキも焼いてくれたことある。おいしかった。 -- 名無しさん (2020-04-14 17 13 39) 名前 コメント
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登録日:2014/10/27 Mon 05 07 42 更新日:2024/04/23 Tue 08 43 28 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 MH4 MH4G S ある意味ハンター達の敵←しかし敵に回すとハンターが抹殺される た・ま・GO! どうしてこうなった エッグラン カオス トラウマクエスト ネタキャラ集団 モンスターハンター モンスターハンター4 モンスターハンター4G モンハン 世界規模 卵 卵 伝説 卵こそ最強 卵シンジケート 岩「やあ」 秘密の卵運搬 謎の組織 賛歌 運搬を強いられているんだ! 驚愕の裏ボス 鬼畜 卵シンジケートとは、モンスターハンター4とその拡張版であるモンスターハンター4Gの世界に存在すると言われる謎に満ちた組織である。 その名の通り卵が関連することしか分かっておらず、未だに不明な点も多い。 一説には以下のような謎の歌と関連があると言われるが… た・ま・GO!た・ま・GO! た・ま・GO―――ッ!! △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- バルバレの武具屋 シッ…!! お客さん、その歌を高らかに歌い上げるということはもしかして…、 あなたが、アレですか? ククク…ヤッパな。 隠しても、オレにゃあ分かってんだ。 なんだよその顔は。 驚いてんじゃねえぜ。 コッチがオレの顔なのさ…。 アンタが今歌い上げた歌詞、いまさら言うまでもないだろうが…、 あの歌はオレたち「卵シンジケート」の賛歌だ。 あまり人前で歌ってくれちゃ、さすがに困るぜ。 ん?卵シンジケートって何か、って? シラバッくれんなよ、分かってんだろう…? 構成員の身でその歌を歌っておきながら、ド忘れが激しいにも程があるぜ。 まぁいいさ、だったら確認の意味も込めてオレたちシンジケートが説明してやるよ。 卵シンジケートの概要 バルバレの武具屋 卵シンジケートとはずばり、こよなく卵を好きな連中で結成されたヒミツの組織だ。 ヒミツ、って聞くといかがわしそうなニオイの組織に見えるだろ? だが、別に世界征服を企もうってワケじゃねえ、あくまでも卵が好きな同志の組織だ! 頭上に抱く卵! さんさんと輝く卵! おお、オレたちの卵! …話を戻すぜ。 ともかく、余程のことがない限り人に危害を加えるような組織じゃねえってのは確かだ。 下っ端に胡散臭い仕事を任せることもねぇから安心しな。 主にこのバルバレを中心に、各地へ構成員が点在している。 南はチコ村、北はシナト村と言われるぐらい範囲は広いが、 実のところバルバレは本部と違う。まあ後々分かるさ。 ちなみに、かのドンドルマも実は卵シンジケートの勢力下なのさ。 まあ、アンタのような下っ端にはまだ早い話だがな。 組織に所属する人数もすげぇぞ。 チコ村支部の上司だけでも何千何万もの部下を抱えているって話だ。 規模としては間違いなく巨大だな。ハンターズギルドも目じゃねえぜ。 けど、みんな普段は素性を隠しているからな。 向こうから声をかけない限り、まず一般人と見分けがつかねぇ。 それぐらい秘密の組織って訳だが、まあ後でチコ村支部が説明してくれるだろうさ。 さて、ここからはナグリ村支部に説明をバトンタッチさせてもらうぜ。 卵シンジケートに入るには? 気のいい土竜族 アンタのことは、バルバレ支部の アイツから聞いてるよ。 組織の一員でありながら組織のことを忘れちまったへぐなちゃごってな。 ん?俺が普通の土竜族にしか見えないって? そりゃそうさ、アイツと同じように俺たちは 何の変哲もなく振舞っているから、常人には素性が割れないのさ。 だから周りには、俺がこう見えるかもしれない…。 荷物を熱心に運ぶ土竜族、と…。 本題に入るぜ。 組織に入るための第一条件は、まず何よりも「卵が好き」ことだ。 生半可な気持ちじゃダメに決まっているさ。 次に、卵シンジケートの構成員から推薦を受けること。 もちろん、タダで一員に加えてやれるほど俺たちは甘くないぜ。 たいていは俺たちが出す「卵の納品」依頼を受けてもらい、無事に納品できるかテストする。 クリアすれば組織の決定で晴れて卵シンジケートの一員というわけだ。 だが、下っ端暮らしで収まるほどアンタの野心も安くねぇだろ? そんな奴のために、ちゃんと昇進のチャンスも用意されているぜ! 昇進の方法はな…基本的に上司から「卵の納品」依頼を受けてクリア、推薦してもらうことだ。 どうだ、単純明快だろう? 最初のテストで培った経験は、後になってもちゃんと生きてくるのさ! で、これらの肝心の卵なんだが… 何の卵を納品するかは支部によって異なるな。 バルバレ支部だったらガーグァの卵、ここナグリ村支部なら草食竜の卵だ。 あとは難しいものになると、飛竜の卵の納品だな。 しかし!飛竜の卵であろうとなかろうと、納品への道のりは 常に何が起こるかわからない、危険な道のりなのさ。 行きの時と小型モンスターの配置が変わる、なんて日常茶飯事。 予期せぬ落石で最短ルートが塞がれることも珍しくない。 最悪、大型モンスターに乱入されることだってある。 支部長、幹部、あまつさえボスを目指すなんて、俺たちみたいにひ弱なヤツには困難な話さ。 それこそ、ハンターのような狩猟技能に長けたヤツじゃねえと成功は難しい。 …ハンターといえば、最近入ってきた新顔は 破竹の勢いで登りつめて行ったっけなぁ… どんな奴かって?白馬に乗った王子様みたいな奴だよ。 まぁいい、俺が話できるのはここまでだ。 次はチコ村支部にバトンを渡すとするぜ。 卵シンジケートの掟 チコ村の武具屋 シッ…! そのままの姿勢で聞くニャ…。 ……………まさか、旦那が? OK…ッ! 旦那が来るのを、 寝たままの姿勢で待っていたニャッ! ククク…。 今までの話は一部始終聞かせてもらったニャ。 そんなたるんでる旦那に、ボクから少し忠告させてもらうニャ。 ひとつは、ボクたち卵シンジケートは絶対的な秘密主義のもと活動しているニャ。 他の支部の連中が話していた事からある程度察したと思うけど、 自分が卵シンジケートの一員という事実は、決して他人にバラしてはいけない約束ニャ。 たとえ相手が誰であろうとも、ニャ。 ボクだってこのかた、身内のアイルーたちにはおろか ネコバァちゃん(注:チコ村の村長)にも本当のことを隠し続けているニャ。 もうひとつは、卵のことを片時も忘れちゃならない約束ニャ。 卵シンジケートの一員たるもの、愛でるべき卵のことを 頭から忘れてしまっては重罪ものニャ。 いいかニャ…以上の2つのことは絶対に守るニャ。 もし、この約束を破ろうものなら、あるいは忘れようものなら…、 何千何万のボクの部下が旦那を取り囲み、 どんぐりロケットで、お空の彼方ニャ! さて。説明もそろそろ大詰めニャ。 次はいよいよ、ボクらのボスがご登場ニャ…。 卵シンジケートのボス シナト村の長老 分かるか? ワシのことが…。 話は聞いた。 まさか、ワシら組織をド忘れするような間抜けな同志がおったとはな…。 まあよい。 ようやく会えたな。 何を隠そう!このワシが! 卵シンジケートのボスなのじゃ! 「何を隠そう」って台詞、 100年間で2回ぐらいしか 使わないと思わんか? ともかく、ワシこそが卵シンジケートの頂点に立ち 各支部をまとめているエライ存在なのじゃ。 …といいたい所じゃが、最近は引退も検討しておる。 ワシも、もう老いた…。 あの頃のようにはいかん。 ボスの座を、誰ぞにゆずりたいと思ってな。 今、あの頃っていつ?って 思わなかった? 特にそういう時期はなかったんじゃが、 なんとなく言ってみたんじゃ。 実は最近、幹部に昇進した新星のハンターに ボスの座を譲ろうと最後の難問を与えているところじゃ。 ちょうど村に迫る危機も去り、ひと段落したところじゃしな。 クシャルダオラin氷海「おっ、なんか通り道に村があるぞ、突破しよう」 あの依頼の難しさは、並の納品依頼の比ではないぞ。 何しろ、天空山を根城にしている火竜のつがいをかいくぐり 3個の飛竜卵を無事に納品しなくてはならないのじゃからな! しかも恐ろしいことに、どちらも狂竜ウイルスに感染した個体じゃ! 今頃火竜ごときで怖気づくような輩には到底乗り越えられぬ試練! だが、それでも…! あやつなら、あのハンターなら見事に乗り越えられる気がするのじゃ…。 というか、あのハンターがワシの孫になってくれたらなおいいのじゃが…。 バルバレの武具屋 さてと。流石のアンタも、これでようやく思い出しただろう? 気のいい土竜族 なに、忘れたからって責めちゃいねえさ。 チコ村の武具屋 さっき人前で歌った件も含め、本来ならどんぐりロケットものニャ。 でも今回だけは特別に目をつむっておいてやるニャ。 シナト村の長老 ワシらが語れることはこれが全てじゃ…むむ? 卵シンジケート賛歌 シナト村の長老 まずい、あそこにいるのはごく普通のハンターじゃ! バルバレの武具屋 しまった…ッ! 人目がある…ッ! おいッ、知らんプリしろ…ッ! 癒されハンター ちょ、ちょっと!アナタたち! バルバレの武具屋 …やあ、いらっしゃい! 品物ですね、ハハハ! 癒されハンター ちょっと!分かりやす過ぎるごまかし方しないで! アナタたち卵シンジケートのメンバーなんでしょう!? 私はさるやんごとなきお方からむりやり伝言を頼まれてきたのよ!聞いて! バルバレの武具屋 え…ッ!? 気のいい土竜族 な、なんだって!? チコ村の武具屋 あ、あのさるやんごとニャきお方…!? シナト村の長老 なんじゃおぬし、知らぬという顔をしているのう。 まあ下っ端では無理もなかろう。何しろさるやんごとなきお方というのは… この卵シンジケートの裏ボスなのじゃからな! 今「裏ボスってなんなんだよ」って 心の中で思わなかった? 癒されハンター もう!いちいち突っこまなくていいから! 私だって関わりあいになりたくないし、早くこんな仕事から解放されたいのよ! とにかく、さるやんごとなきお方からの伝言を読むわよ! いい?一度しか言わないんだからね!言うわよ!ほら言うわよ! 「ムォッホン!各人、我らが賛歌を歌い上げ、今一度卵への熱意を再確認せよ!」 何よこれ!こんなのわざわざ伝言で託さなくたっていいじゃない! いくら私でも略しようがないわよ! バルバレの武具屋 そうか…裏ボスが誰なのかさっぱりだが、 オレたちとしたことが大事なことを忘れていたぜ。 気のいい土竜族 そうとも、賛歌だ! オレたちが熱く胸に掲げる、あの賛歌を! チコ村の武具屋 賛歌を叩き込むことを忘れていたなんて迂闊だったニャ。 シナト村の長老 みなのもの、これは良い機会じゃ! 今こそワシらの熱き賛歌を声高らかに歌い、結束を高めるとき! 癒されハンター ちょっと!なに少しドラマティックな展開になってるの?もう知らない! あとそこの画面の前のアナタ!伝言の口調から正体を察したら命はないんだからね!? シナト村の長老 では、ゆくぞ皆のもの!さんっはいっ! た・ま・GO! た・ま・GO! たッ! まッ! GOーーーッ! た! た! た・ま・GOっ! 俺も・どうか・支部長にっ! た! ま! GOーーーっ! た! た! た・ま・GO! 咳をしても、た・ま・GO! 寝ても覚めても、た・ま・GO! ロケット飛んでも、た・ま・GO! ニャ! ニャ! ニャ! おーおー! タ・マ・GO! おおおー! タ・マ・GO! つーばさひろげーて 飛び・立て・タ・マ・GO-! (間奏中に台詞) あ、でも翼を広げたら タマゴじゃなくなっちゃわない!? じゃあ、翼なんか広げないでいい! タマゴよ、どうかそのままで! (間奏ここまで) た・ま・GO! た・ま・GO! た・ま・GO! た・ま・GO! 早く帰って歌姫の唄に癒されたい………… ※注意:ここまでの茶番は全て本編をもとにしたフィクションです つ・い・KI! つ・い・KI! しゅッ!・うッ!SEーーーーい!! △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- なによ!生まれちゃってるじゃないの!!もう知らない! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/¥ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 4Gで村のキークエにされてた時は殺意を覚えた -- 名無しさん (2014-10-27 05 34 24) 最後に依頼されるクエストで吹く -- 名無しさん (2014-10-27 05 43 45) 「もう生まれてるじゃない!」そんな扱いでいいのかよ紅龍w -- 名無しさん (2014-10-27 06 19 25) まさか村クエに紅龍出されるとは思って無かったよ -- 名無しさん (2014-10-27 06 39 48) もうやだこの世界 -- 名無しさん (2014-10-27 08 09 34) 生まれてるじゃない!の発言は正直笑った -- 名無しさん (2014-10-27 08 43 36) 最短ルートか唐突に塞がれて運び終えるたびに遠回りさせられる鬼畜クエスト -- 名無しさん (2014-10-27 09 18 30) まさかモンハンで中学生が書いたような薄ら寒い学芸会を見せられるとは思わなかったわ -- 名無しさん (2014-10-27 11 12 36) 村バルカンの流れは昔懐かしのルナティックドーンの依頼を思い出した(卵盗む依頼→ダンジョンのモンスター増加) -- 名無しさん (2014-10-27 15 08 34) ↑お前ってさ、どこでも中学生連呼してるよな。高二病?まさかこのスレでも高二病を見せられるとは思わなかったわ… -- 名無しさん (2014-10-27 20 10 29) あのアイルー、チコ村の村長のことネコバァちゃんって呼んでるよね、と思ってちょいと修正 -- 名無しさん (2014-10-27 23 19 10) 再来編よりも最終関門のほうが難しい気がする、ティガを下せる実力があれば事故はあんまり起こりにくいし運搬の数も少ないし。 -- 名無しさん (2014-10-28 01 05 00) GOGOたまごっち -- 名無しさん (2014-10-28 01 59 05) あいつってタマゴから生まれるんだ・・・ -- 名無しさん (2014-10-28 02 00 58) ↑↑↑というかそもそもティガシカトしても普通にクリアできるし。 -- 名無しさん (2014-10-28 07 02 21) ↑ってか運搬用装備(運搬スキル+自動マーキング+強走薬)作らずに狩猟用装備でプレイして「難しい」とか言ってる人が多い気がする。 -- 名無しさん (2014-10-28 08 41 38) ↑わざわざ作らなくても猫飯と強走薬だけでもクリアできるしな。 -- 名無しさん (2014-10-28 08 57 28) 我らの団ハンターさんは本当にシンジケートの一員だったのか?どう見ても勝手にメンバー扱いされて巻き込まれてたようにしか思えないぜww -- 名無しさん (2014-10-28 09 06 23) 裏ボスの衝撃的すぎる正体www G級集会所で見せてる威厳が台無しだよwww -- 名無しさん (2014-10-28 10 11 27) …具体的な概要は? -- 名無しさん (2014-10-28 13 22 13) ネタとしては面白いが運搬クエスト自体は只ひたすら面倒なだけで嫌いだ… -- 名無しさん (2014-10-28 13 24 59) 何が酷いって村最終とかガンナー飯の食材レベルアップの為には避けられ無いってとこ -- 名無しさん (2014-10-28 18 10 57) 運搬クエはシリーズ通してあるからまあいいんだけどこのノリがどうも合わなくて辛かった… -- 名無しさん (2014-11-03 02 31 22) ノリは嫌いじゃないが依頼そのものはな、ちょっと待てよとw -- 名無しさん (2014-11-16 15 16 56) もうネコートさんとかが所属してても驚かない -- 名無しさん (2014-11-16 18 25 11) 癒されハンターは一応卵シンジケートの一員なのだろうか…w -- 名無しさん (2014-11-25 03 49 49) ゆうきりんの初代MH小説でタマゴハンターが枯れ噴水を血で満たしてたの思い出したよw -- 名無しさん (2014-11-28 22 48 03) ↑あのたまごフンターは貴族やらの依頼でギルドを通さずに管轄区域で盗りまくってたからなぁ。こっちは裏ボスが裏ボスな分表向きにはちゃんとした依頼として紹介していると思うよ -- 名無しさん (2014-12-21 18 04 58) 裏ボスって大○老だよねw -- 名無しさん (2015-03-14 16 41 57) ↑シッ…!!その事を知っているという事はもしかして…あなたがアレですか? -- 名無しさん (2015-04-27 15 54 08) さて、スピリッツやXにもこいつらは出てくるのかねw -- 名無しさん (2015-06-03 23 54 37) 行きには無かった岩に呆然とするのは誰もが通る道(道は通れなくなってるんだけどね!) -- 名無しさん (2015-10-17 21 49 10) ネタとしては面白いけど、やってる最中はストレスしか感じない。運搬クエを楽しんでる層って -- 名無しさん (2016-07-28 00 52 14) ストーリーズでも此処の構成員か?と思われる人が居たりする。依頼内容はラギアの卵だけど -- 名無しさん (2019-11-17 08 12 11) 名前 コメント
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パラメータの設定方法 条件文・命令文の設定値のパラメータ追加方法 条件文や注文命令などの主な設定値をEAのパラメータとして追加します。 ファイルメニューの設定>パラメータ追加設定にて設定ができます。 『本番用EAにもデバッグ用パラメータを追加する』にチェックした場合、 本番用EAにも全ての設定したパラメータが追加されます。 インジケータの設定値のパラメータ追加方法 ロジック内で使用しているインジケータのパラメータをEAのパラメータとして追加します。 インジケータ読込画面にて設定ができます。 インジケータを選択し、(赤枠) 追加したいパラメータを選択してください。(青枠) 『パラメータに追加』のチェックをして設定ボタンを押してください。(黄枠) デバッグ用EAにパラメータが追加されます。 本番用EAにもパラメータを追加したい場合は、 パラメータ追加設定にて『本番用EAにもデバッグ用パラメータを追加する』にチェックしてください。
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オレンジケーキ ●材料 卵 【購入可】 オレンジ バター 小麦粉 【購入可】
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